37

» Need For Speed / МАЗ 103 (трафик)

piman, ну так пройдись снова по своим ресурсам и укажи себя через запятую. В описание к ресурсам указывай что было конкретно тобой сделано, даже если ты чужой ресурс вносил какие то исправления или фиксы. Если модель чужая, а правки никакие не делал - тут уже себя не указывай в авторах
37

» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill

и что, он как-то наживётся с этого?
Если я что то сделаю с нуля, то это в первую очередь будет платно. Другое дело, что это украдут ладиком или школьник скинет в интернет. В итоге покупать ее смысла не будет, так как она в интернете гуляет. Китайцы это решили уже шифратор написали, теперь модель будет работать только на конкретной карте, а вытащив её она не будет у тебя просто работать, не говоря о том что в блендере или максе импортировать.
И ничего, что игре 20 гаком лет. Туда человеки залетают с целью заработка, а не с целью собрать классы.
37

» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill

Хотите денег на моделях заработать - научитесь моделить и продавайте свои модели на ассет сторах, это ещё и выгоднее в разы
Заработок новичков на ассет-сторах (таких как Unity Asset Store, Unreal Engine Marketplace, TurboSquid, CGTrader и других) сильно варьируется в зависимости от типа ассета, его качества, востребованности, конкуренции и платформы. На основе доступной информации можно выделить следующие ключевые моменты:
  1. Unity Asset Store:
    • Новички, создающие простые ассеты (например, скрипты, шейдеры или 3D-модели), могут рассчитывать на скромный доход. Например, один разработчик выложил простой ассет за $10, который продавался 3–4 раза в месяц, принося около $30 в месяц за ассет после комиссии платформы (Unity забирает 30%).
    • Более сложные ассеты, такие как шейдеры или визуальные эффекты, могут приносить больше. Например, новичок на UE Marketplace заработал $64.87 за первый месяц с одного шейдера и $838.39 за 12 дней с нескольких ассетов.
    • В среднем, один качественный ассет может приносить от $10 до $100 в месяц, но это зависит от ниши и спроса. Ассеты в менее конкурентных категориях, таких как инструменты для локализации или анимации, могут продаваться лучше.
  1. Unreal Engine Marketplace:
    • Новички, создающие стилизованные визуальные эффекты или шейдеры, могут выйти на доход от $50 до $500 в первый месяц, если ассет качественный и правильно продвигается. Например, один разработчик за год заработал миллион рублей, начав с простых шейдеров.
    • Платформа удерживает около 20% комиссии, что оставляет разработчику большую часть дохода.
  1. 3D-стоки (TurboSquid, CGTrader):
    • На стоках 3D-моделей новички зарабатывают меньше, чем на Unity или UE, из-за высокой конкуренции. Один ассет на Unity может приносить больше, чем 30 моделей на TurboSquid или CGTrader.
    • Средняя цена модели — от $5 до $50, а новички часто получают лишь $1–$10 за продажу из-за низкого рейтинга и высокой конкуренции.
  1. Факторы, влияющие на доход:
    • Качество и уникальность: Ассеты должны решать конкретные проблемы или быть уникальными. Простые модели или скрипты с низким качеством редко покупают.
    • Маркетинг: Успех зависит от продвижения — качественные видеообзоры, демосцены и теги увеличивают видимость.
    • Ниша: Менее конкурентные категории (например, инструменты, анимации) дают больше шансов на продажи.
    • Регулярность обновлений: Ассеты, которые поддерживаются и обновляются, продаются лучше.
    • Санкции и ограничения: В 2022 году Unity Asset Store приостановил выплаты разработчикам из России и Беларуси, что может создавать сложности для вывода средств.
  1. Примеры доходов:
    • Простой ассет за $10–$20 может продаваться 3–10 раз в месяц, принося $20–$100 после комиссии.
    • Успешные новички, работающие над востребованными ассетами, могут зарабатывать от $500 до $1000 в месяц через несколько месяцев работы, особенно если выпускают несколько ассетов.
    • Опытные разработчики, занимающиеся этим фуллтайм, могут зарабатывать значительно больше, но для новичков это скорее дополнительный доход.
  1. Советы для новичков:
    • Начинайте с простых ассетов, чтобы протестировать рынок.
    • Изучите спрос через форумы и Discord-сообщества.
    • Убедитесь, что ассет соответствует требованиям платформы (например, демосцены и правильные размеры префабов для Unity).
    • Не рассчитывайте на быстрый доход — первые месяцы могут быть убыточными из-за времени на разработку и проверки (до 20 дней на Unity).
Итог: Новички на ассет-сторах могут зарабатывать от $10 до $500 в месяц на одном ассете в зависимости от качества, ниши и платформы. Для стабильного дохода нужно выпускать несколько ассетов и вкладываться в их продвижение. Unity и UE Marketplace дают больше возможностей для новичков, чем стоки 3D-моделей, но конкуренция высока, и успех требует времени и усилий.
37

» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill

LongbowMan, если я создам с нуля когда то - то потом какой то инферналл возьмет и создат аналогичную модель и выложит фри доступ. 🤣 кто будет с этим бороться? Ответ - никто.
37

» WarCraft 3 / WC3ModelBatchEditor

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Версия 1.3.3:
  • Добавлен редактор форм. Теперь можно выполнять дифференцированные изменения для разных моделей пакетно.
37

» Need For Speed / Subaru Forester

А как удалить мод, если ты игру патчишь новым методом.
37

» WarCraft 3 / Warcraft 3 (Ukrainization)

Надо выполнить перевод самой игры, а не отдельных карт.
37

» WarCraft 3 / Dwarven Gunner

Sartaris, пройдись по темам и напиши какие проблемы. иначе я просто забуду
37

» WarCraft 3 / Dwarven Gunner

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
ЭТОТ ФИКС ЖДАЛИ 10.000 ЛЕТ!!!!!
  • Голова теперь привязана
  • Сумки тоже привязаны
  • Восстановил звуки в атаке и присмерти
  • Эффект крови при убийстве
  • Портрет дефолт теперь отображается
Что не удалось:
  • Выкинул эффекты потери крови, так как оно багалось и в обычном Stand с фулл XP. Как исправить - без понятие, поэтому и удалил
Загруженные файлы
37

» WarCraft 3 / Dwarven Engineer

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
ЭТОТ ФИКС ЖДАЛИ 10.000 ЛЕТ!!!!!
  • Голова теперь привязана
  • Сумки тоже привязаны
  • Восстановил звуки в атаке и присмерти
  • Эффект крови при убийстве
  • Портрет дефолт теперь отображается
Что не удалось:
  • Выкинул эффекты потери крови, так как оно багалось и в обычном Stand с фулл XP. Как исправить - без понятие, поэтому и удалил
Загруженные файлы
37

» WarCraft 3 / Warcraft Cavegame

ScorpioT1000, ну вообще то в китайских карт у меня не лагает, это может быть только некоторых моментах подлаги быть. а так кастомки играется. а вот мили лагает от большого количества юнитов на карте независимо - есть там модели нестандартные или триггеры. 🤣
37

» WarCraft 3 / Iochi Mari [Blue Archive]

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Отключил TwoSided. Теперь модель при отдаленной камеры в игре не мерцает
37

» WarCraft 3 / Iochi Mari [Blue Archive]

Thunderheart, я проверил в игре. Там нет никакого муусора или метеиоритов. Покажи мне видео где и при каких обстоятельствах это происходит.
Максимум там меш мерцает, нужно отключить было галочки.
37

» WarCraft 3 / Warcraft Cavegame

fenathesnake, ну если у меня на майнкрафте лагает, как в этой карте, значит и правда процессор требуется мощный. потому что у меня стоит какой то атлонт по характесристикам как какой то офисный интел тех времен
37

» WarCraft 3 / Warcraft Cavegame

а, да, почему то фпс не выводится через команду /fps - с меня поржали в тиме из-за фрапса, но вот когда узнали, что фпс не выводится через команду - промолчали что-то
37

» WarCraft 3 / Warcraft Cavegame

Поиграл в это 10 минут.
Лагает постоянно, фпс просаживается каждые 3 секунды. генерация мира происходит за спиной, даже если кусок мира уже до пару секунд был сгенерированный. настройки рендеринга и скорости мало влияет на процесс, только если рендеринг в 1 поставить. а иначе будет фризы в нулину улетать сразу после 2 секунд.
Текстура скайбокса то дерево вылезает на весь экран. при беге фпс улетает еще быстрее.
Оцениваю это 2 из 10. если не лаги, было 5.
Фпс не анлокнут, традиционные 64

Остальные баллы не накидывал из-за отсутствие банально контента, вместо квадратного друга работник из альянса, руки нет, анимации нет блоках
Загруженные файлы